quotDu bist so abgrundtief hässlichquot Uglification erörtert











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#uglification #ubisoft #gaming • Hier zu Rob:    • Sind Frauen in Videospielen zu schön?   • Hier zum Corn:    • Uglyfication statt sexiness in westli...   • Charakterdesign Wiki: • Charakterdesign (von engl. character design, dt. auch „Figurendesign“) bezeichnet die Gestaltung und visuell-grafische Umsetzung einer Figur für die spätere Verwendung in Animation, Werbung, Street Art, Grafikdesign, Comic oder bildender Kunst. Die Zeichnungen des Charakterdesigners definieren den Charakter dreidimensional und geben anderen Künstlern die Vorlage für ihre Arbeit mit der Figur, um ein konsistentes Gesamtdesign zu gewährleisten.[1] Der Beruf ist insbesondere in Japan in der Anime-Industrie verbreitet, dort gibt es Studiengänge für Charakterdesign und entsprechende Ausbildungen an Animations-Schulen.[1] • Der Prozess des Charakterdesigns beginnt mit Gesprächen zwischen Projektleiter und Charakterdesigner über das Projekt. Der Designer schlägt dann Entwürfe für die Figuren vor, die von den Beteiligten bewertet werden. Schließlich fertigt der Designer den Entwurf der Figur in charakteristischen Schlüsselpositionen und Perspektiven. Diese werden dann vom Regisseur und Produzenten abgenommen. Meist gibt es bereits Vorlagen, wie beispielsweise Comics oder Bücher, nach denen die Figuren gestaltet werden • Umfrage: https://captown.capcom.com/de/super_e... • LOU2: • The Last of Us Part II ist ein Videospiel des US-amerikanischen Entwicklerstudios Naughty Dog, das zuerst exklusiv für die PlayStation 4 erschien. Im Jahr 2024, vier Jahre nach Erstveröffentlichung, erschien es zudem als Remaster und mit zusätzlichen Story-Inhalten für PlayStation 5. • Das Third-Person-Action-Adventure spielt fünf Jahre nach den Ereignissen des Vorgängers The Last of Us in den postapokalyptischen Vereinigten Staaten. Der Spieler schlüpft neben einem kurzen Prolog mit Joel, der Hauptfigur des ersten Teils, vor allem in die Rollen der beiden verfeindeten Protagonistinnen Ellie und Abby. • Bereits vor dem Erscheinungsdatum erhielt The Last of Us Part II überwiegend positive Testbewertungen. Innerhalb der ersten drei Tage wurden über vier Millionen Exemplare des Spiels verkauft; was bis dahin noch keinem Exklusivspiel der PlayStation 4 gelang.[1] Bis zum Frühjahr 2022 wurden über 10 Millionen Einheiten des Spiels verkauft.[ • DEI: • Diversity, Equity and Inclusion (DEI) • Mit dem Begriff DEI (Diversity, Equity and Inclusion) werden Bemühungen des Arbeitgebers beschrieben, Vielfalt im Unternehmen zu fördern. Dabei bezeichnet “Diversity” das Streben danach, Mitarbeitende mit möglichst unterschiedlichen Attributen einzustellen. “Equity” steht dafür, dass alle Beschäftigten gehört und fair behandelt werden. Können sich die Mitarbeitenden trotz ihrer Unterschiedlichkeit gleich viel einbringen und werden willkommen geheißen, ist auch Inclusion gegeben. • ESG: • ESG Definition • Die Abkürzung „ESG“ steht für Environmental, Social und Governance (zu Deutsch: Umwelt, Soziales und Unternehmensführung) und bezeichnet ein umfassendes Regelwerk zur Bewertung der nachhaltigen und ethischen Praxis von Unternehmen. • Diese drei Kriterien sollen sicherstellen, dass Firmen nachhaltig agieren und für ihr Handeln zur Rechenschaft gezogen werden können, was im besten Interesse von Aktionären und potenziellen Investoren ist. • MoCap Wiki • : • Motion Capture • Motion-Capture-Marker an den Beinen eines Probanden bei einer biomechanischen Untersuchung • Unter Motion Capture, wörtlich Bewegungs-Erfassung, versteht man ein Tracking-Verfahren zur Erfassung und Aufzeichnung von Bewegungen, so dass Computer diese wiedergeben, analysieren, weiterverarbeiten und zur Steuerung von Anwendungen nutzen können. • Ein Beispiel für eine solche Anwendung ist die Übertragung menschlicher Bewegungen auf im Computer generierte 3D-Modelle. Beispiele für andere Arten sind das Head-Tracking und das Eye-Tracking, z. B. zur Steuerung von Bildschirmausgaben oder zu Analysezwecken und die Stereoskopische Bewegungsmessung. Ein weiteres spezielles Motion-Capture-Verfahren ist das Performance Capture (wörtlich: Darstellungs-Erfassung), das die Erfassung von menschlichen Gesichts- und Fingerbewegungen umfasst, also Mimik und Gestik. • Inzwischen ist die Bewegungserfassung auch bei Videospielen verbreitet, z. B. mit Kinect, PlayStation Move und der Wii-Fernbedienung.

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