【ウマ娘】まだまだUAF攻略していくぞ~~~~~~~~~~~~~~【UAF】
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つるぎオルフェガチャ700連 • つるぎ3 オルフェ3 すり抜け15 • ・UAF • スピスタパワ根賢×3色ずつ=全15種類の競技 • 各トレに対応した3色がランダムで出現 • 同色トレを踏むとリンク発生 • ステボーナスが貰える+踏んでない種目もレベルが上がる • →色が多いトレーニングを踏みましょう • →ステ上がりやすくなる+種目レベルが上昇 • →ジャンル合計レベルがLV50刻みでヒートアップという2t限定の特殊効果が自動で起動 • 半年ごとに大会 • この時に競技LVが一定以上だと勝てる • 15種類全部で勝てるようにしよう • 勝利数に応じてトレーニング効果パッシブが発生 • 例、優勝数1~4で+1%、5~9で+3%・・・ • 1回の大会で優勝できるのは各ジャンルでMAX5 • パッシブは5の倍数ごとにアップ • →全部の大会で全勝必須 • 全勝しないと育成終了時のステも減る • 相談システム • 半年に3回まで使える • 指定した色を別の色に変更できる • 青/赤/黄 2/2/1→相談で赤を青に→4/0/1 • 一度のトレーニングで2回発動することも可能 • 2回発動すればどんな出目でも1色に染められる • • ヒートアップ • 15競技、1つにつき競技レベルはMAXLV100 • 3色それぞれMAX合計LV500 • 合計レベルがLV50ごとにヒートアップ発生 • 3色で10回ずつ発動できる • 色ごとのヒートアップ効果、特徴 • 青:競技LVの上昇量が高いと基礎ステ+スキポ上昇 • →〇ステ伸びやすくなる • △LV100競技は上昇量0になって弱い • ※終盤になるほど使いづらくなるのに注意 • 赤:リンク数が多いほどメインの基礎ステ上昇 • →◎いつでも強い、相談合わせたい • △起動すると相談ありき • ※強いから回しすぎて赤競技がカンストして • 終盤に使えないのも注意 • ヒートアップ実際8回程度使えない • 黄:ヒント率アップ、最大2つ獲得可能 • →〇いつでも無難にアド取れる • デメリットも特になし • 序盤に使えたら絆で微アド(狙わないでいい • • システム攻略 • ・重要な要素、立ち回り • 半年ごとに行われる大会で全勝目指す • 相談復活から次の相談復活までに • 赤ヒート起動→相談使って赤消費のサイクルで • 育成していくのをベースにして、臨機応変に • ・友情光ってるところ踏みたい • ・競技LVをまんべんなく上げたい凹ませたくない • ・ヒートアップを効率よく使いたい • ・相談3回を使いすぎない抱え落ちはしたくない • この要素をウマい事やりくりしてトレを踏みたい • 相談使いどころ 大きく二つ • ・赤ヒートアップ中 • リンク数が多いほど基礎能力上昇 • 相談でリンク数増やして火力UP • これが一番の切りどころ • ・総合優勝のために低い種目を底上げ • 毎回15優勝しないとトレボが大きく欠損する • 育成終了時のボーナスステも減ってしまう • 優勝できない種目はなくなるように立ち回る • + • お休みレース後(メンテ後) • トレ以外を踏んだ後は全種目LV+3補正乗る • リンク増やすとリンク増やした分だけ+3アド • 得しない相談の使い方 • ・なんでもないときに競技レベル上げで使う • 例、育成開始直後2色に染まってる→1色にしよ • 色変えした競技が将来的にLVが足りなくなるか 分かんないし、アドを取れるかわからない • トレレベルが切りよく上がれば得するが微アド • 相談のバリュー、期待値が低くなりやすい • • ヒート発動してないときは相談使わない • 発動してるときは出目と友情兼ね合いで相談 • 序盤は絆優先しつつ凹んでる種目なくす • • 競技レベル • 上昇量計算式(ほぼ確定版){基礎値3+人数補正(1人+1、2,3人+2、4,5人+3)}×友情時2倍+シナリオリンク数+お出かけレース等3=上昇量 • • ・大きな変更点 • 賢さトレで体力が減る • →賢さ複数枚積んで賢さ連打できなくなった • 回復イベント、お出かけが価値上昇 • 新友人つるぎ消費軽減+お疲れ様が体力回復 • 友情トレ時は体力消費軽減5になってる • 賢さは賢さトレでしか上がらない • 1枚積み予想、次点で因子ガン積みだが • 賢さサポの金強いから因子より1枚優勢 • • 全体的にサブステの上昇値は下がってるっぽい • 特にスピードトレのパワ上昇値ナーフ(激減) • 先行プレイのスクリーンショットに • 青スピ+26に対してパワ+1 • 黄スピ+23に対してパワ+1 • パワーが今までの方法で上げられなくなった • →パワーサポ積んでパワトレ踏む • 根性トレのパワ上昇→全然あがんない無理 • 因子を振る→限界あり • →パワーサポートの重要性が上がった • • ・新シナリオ基本編成 • スピ/スピ/パワー/根性/賢さ/つるぎ • (スピ補正ないウマ想定) • スピ/パワー/根性/根性/賢さ/つるぎ+スピ因子 • (マイル編成、スピ補正持ちウマ) • • ・玉座 • 現環境がスピ2枚だとスピ結構足りる • →1.5枚くらいでいいかも? • 賢さも2枚は要らない、1枚だと足りない? • →1.5枚くらいでいいかも? • ヒート起動時に弱いトレが出たときに • お休みお出かけをするとヒートを消費温存できる • →ターンをロスなく過ごす選択肢があったらなぁ • つるぎのお出かけ5回だけでは足りない • →他のお出かけがあっても使える? • そんなカードがあったらなぁ・・・ • →〇ょ〇〇 • 個人的には • 1.5年前のカードにしては頑張れてる • 玉座界ではここ最近で一番の噛み合い • ガチの育成ではスキルが優先になること、 • サポカのインフレが進んでる関係で使われることはないと思う • 使うと選択肢増えて結構おもろい • • • オタクのやどかり公式アンバサダーになりました • Twitter(X): / otayado_ • メンバーシップ開いたわよ、登録はこちらから↓ • / @otaku.ch1 • ツイッチできました→ / otakusv • ツイッターはこちら • Twitter : / otaku_sv • • 欲しいものリスト♡ • http://amzn.asia/8UX0NJ2 • #ウマ娘 #ウマ娘プリティーダービー
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