어둠의전설 BGM 리마스터 오아시스











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어둠의전설 개발팀 합류 이후 가장 처음 맡은 지역이 사막 지역입니다. 던전, 보스, 필드, 마을이라는 전통적 구분으로 전부 만들었네요. 바람의나라 같은 경우도 기획서 같은 일종의 개발 기획 자료가 있었던 건 아니지만, 어둠 같은 경우도 그런 정리된 자료가 있지는 않았기 때문에, 사막 세트를 만든다는 관점에서 떠오르는 이미지를 표현하지 않았나 싶습니다. • 오아시스 같은 경우는 사막 마을이라고 표현하기에는 뭔가 다른 느낌도 있겠지만, 쉴 수 있는 공간이라는 그런 이미지입니다. 중동풍의 그런 느낌들이 제가 가진 사막에 대한 그런 이미지가 아닌가 싶기도 한데, 라테일의 크투가 유적지 같은 경우도 그런 느낌이고, 아스가르드의 이카루스에서도 그런 경향이 있었던 듯 합니다. 이카루스는 뭔가 다른 느낌의 지역이긴 하지만... • • OASIS • LEGEND OF DARKNESS REMASTER SOUNDTRACK • composed by JOOEUN HWANG • #어둠의전설_리마스터 #darkages

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