zkmgameplay Warum wir Eco Games entwickeln











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Der Game Designer Georg Hobmeier im Gespräch mit Dominik Rinnhofer • Computerspiele, die ökologische Themen behandeln, stellen immer noch eine Nische in der ständig wachsenden Anzahl von Titeln dar. Seit einigen Jahren – einhergehend mit einem zunehmenden Bewusstsein in der Gesellschaft – steigt jedoch auch die Anzahl an Indie-Spielen, die Ökologie und Umweltschutz thematisieren. Doch was bringt Computerspiel-Entwickler:innen dazu sich mit diesen Themen zu beschäftigen? • • Georg Hobmeier ist Narrative und Game Designer bei Causa Creations, einem unabhängigen Spielentwicklungsstudio, das aus einem multidisziplinären Team aus Entwickler:innen, Künstler:innen und Designer:innen besteht. Sie verstehen Spiele nicht nur als unterhaltsamen Zeitvertreib, sondern möchten Erlebnisse schaffen, die zum Nachdenken anregen. • • Dominik Rinnhofer – Kurator des Bereichs »Eco Games« der Ausstellung »zkm_gameplay. the next level« – stellt folgende Fragen zur Diskussion: • Was motiviert Computerspiel-Entwickler:innen dazu soziale und ökologische Themen zu behandeln? • Wie kann man mit bedrückenden und schwierigen Themen wie Umweltverschmutzung und Flucht in Spielen umgehen? • Was sollen die Spiele bei den Spielenden auslösen? • Wie ist der Trend zu ökologischen Thematiken in großen Entwicklungsstudios zu verstehen? • • --- • Folgt uns auf Social Media: • Facebook:   / zkmkarlsruhe   • Instagram:   / zkmkarlsruhe   • Twitter:   / zkmkarlsruhe   • Signal-Messenger: https://zkm.de/signal • und besucht unsere Website: https://zkm.de

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