Spieleentwicklung mit Unity 44 HDGerman ScriptableObject
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Bevor wir mit unserem eigenen Inventarsystem loslegen können, benötigen wir sogennante ScriptableObjects. Mit diesen sind wir in der lage, eigen Klassen zu erstellen, die Unity als Asset speichern kann. Items wir kommen! • ► Playlist: • Spieleentwicklung mit Unity • ► Unity: • http://unity3d.com • Ein Video Tutorial von Entwicklerpages • http://www.entwicklerpages.de/ • Entwicklerpages bei Twitter: • / entwicklerpages
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