わたR MGO2PC 2025220 HH グレは見どころかもよ
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ご視聴頂きありがとうございます(^o^) • 実戦!久しぶりに声のテストも兼ねて • あれこんなにカメラって早かったっけ?? • 最近のカメラ速度 • 2 • 10 以前8 • 10 以前8 • • 声帯がやられてました • 聞き専 1週間とりあえず • コードブルー3期 最終話、劇場版までみました • なんだかんだ3期も良かったね! • 3期ないと劇場版成立しないし • ただこのような作品がもうフジテレビにはできないと思うと残念です • 最近見たいドラマがありまして • クイーンズキャビネットってドラマ • ネトフリしかみれないのかな?レンタルしてないのかな? • • 昨日のマップ比較して眩しくなくなったので頑張ります • 下記昨日の文 • むしろPS3の時には遠方の敵が見やすかったのにPC版では • 「遠くの敵はマップが白飛びしていて見えなくなっている」 • これを直していただきたい • 特にマップGGでは顕著に出ていてPS3ではいけたのに • ・塔対塔でも人を認識出来たのに見えなくて撃ち合えない • ・RESのガーコ付近と1番付近塔で見えなくて撃ち合えない • ・5番とガーコ側のカタパ上が見えなくて撃ち合えない • って下の方に書いてあってずっとPC版にしてから不満だったのですが解消されてます • ってことでマップ比較探索 • パームスプリングスって映画みました • 女優さん可愛かった • 主人公がソーシャルネットワークの人だった • ターミネーターの時系列って • 3と4とあと何か、無かったことにされてるのね • • 2.5次元の誘惑 と、未来日記 ってアニメがめちゃくちゃ楽しかった! • 映画 ロスト・ボディ 観ました • 最初間延びしてましたが • 終わってみれば神でした • 途中の不自然なこんなシーンいるか?ってのが繋がってました • 良かったです! • BIOS 3.15がリリースされ入れました ASRock • MGO中 • CPU温度68℃ • クロック4.7GHz • GPU温度37℃ • 今日も19000kbpsで配信 前回は19000でした • BASE世界1位逃しました!2位へ>< • RACEは相変わらず日本1位です • そのうち世界1位に舞い戻りたいです • あくまで累計ですよ! • PS4コントローラー使用中 • 雑談 好きなオススメ映画 五等分の花嫁、悪の華、インターステラー、インセプション、シャッターアイランド、オデッセイ、ダークナイト、テネット、オオロラの彼方へ、ミュージアム、グランド・イリュージョン、トイ・ストーリー3、カーズ3、バック・トゥ・ザ・フューチャー ゲームと関係ないけどこれ増殖させていきます • MAP のアップデートがありました! FF夜 QQ夜 II吹雪なし • 影の強度調整が出来るようになりました!(暗いのに慣れると明るいの辛い)が • 自分のPCではどれも60FPSでるので関係なく • むしろPS3の時には遠方の敵が見やすかったのにPC版では • 「遠くの敵はマップが白飛びしていて見えなくなっている」 • これを直していただきたい • 特にマップGGでは顕著に出ていてPS3ではいけたのに • ・塔対塔でも人を認識出来たのに見えなくて撃ち合えない • ・RESのガーコ付近と1番付近塔で見えなくて撃ち合えない • ・5番とガーコ側のカタパ上が見えなくて撃ち合えない • • コントローラーのボタン振り分けで 意図しないテンパった時のりきみ R3押し込みよるスイッチ防止の為 • PS4のコントローラーのシェアボタンをR3押し込みにしました! • これで容易にスイッチできません!!! • • ping値を下げる • TCPオプティマイザーなるもので設定してみました!が • ping値に変わりはありませんでした! • ほぼ最適化出来ていたってことですね! • 参考にしたURL • • 【回線改善】【TCP optimizer】原理まで丁寧にわかりやすく解説し... • 勝敗カウンターをつけました • コントローラーをOBS上に表示出来るようにしました • 垂直同期は高速で入力遅延がどれくらいかは気になるところ • 60FPSでレンダリング遅延18ms~20msの間ぐらい • 垂直同期オフでちらつく画面で疲れるより、見えやすい環境でやったら良いんとちゃう?高速安定になりそう! • グレを下投げ出来るように設定しました • ただ投げた後必ず段ボールを被ってしまう • L1とL2同時押しで可 • PS4のコントローラー使用中! • L3、R3が硬い印象で水平方向の移動がPS3と比較してやりやすいかも? • スナイパー距離の微調整は難易度バク上がりではありますが! • 音設定 • 7.1chRPCS3側 • THX SPATIAL AUDIO • MGO音データ解析しました↓ • 31Hz-12dB • 63Hz-12dB • 125Hz-12dB • 500Hz-12dB • 1kHz -12dB • 2kHz -12dB • 4kHz -12dB • 8kHz+12dB • 16kHz+12dB • 解析データを参考に設定しました • https://www.youtube.com/live/yQiZ0Jaf... • 素人による良く分かってない人が解説するものだと思ってください • MGO配信の中で高画質だと言われる事もあるので情報公開です!皆様の設定自分も知りたいです(^o^) • NVIDIA DSR係数1.78xDL • 今回のOBS設定は以下です • 出力 • 配信設定 • 映像エンコーダ NVIDIA HNVENC AV1 • 出力をリスケールする 無効 • 音声ビットレート320 • エンコーダ設定 • レート制御 CBR • ビットレート 19000kbps(30000kbpsでやってたけど35000に上げたら不具合あり) • キーフレーム間隔 0s • プリセット P5高品質 • チューニング 高品質 • マルチパス 1パス • プロファイル main • 映像 • 基本解像度2560x1440 • 出力解像度2560x1440 • FPS 60 • ソース • ゲームキャプチャ フィルタ エフェクトフィルタ シャープ 0.10 • • とある方から肩越しAIMの極意教わりました • 頑張ります • ライブのコメント欄も見るようにしました • プレイ中は見られませんが合間合間に見てます! • コメントよろしくおねがいしますm(_ _)m • アドバイスも募集してます下記↓ • プレイ上達への課題 • BASEは周りをよく見てから湧く • デスペナを貯めない、苦しいときも減らしてから行く(カウンター対策) • 拠点に入る時はローリングしない(拠点は基本湧き待ちされている、ローリング後の棒立ちによるHS、ロックオンを避ける為) • MMの建物小部屋に入る際はオートエイムで入らない(相手がどこか不鮮明な為) • OOBASE相手リスが2番拠点の近くの時2番が自拠点になったら扉の後ろで待つ、わざわざリスまで入り込まない(相手からすると扉裏の状況が分からない方がこちらが優位にすすめれる) • 無理に攻めに行かない、体を出しすぎない(複数人からの蜂の巣にならないようにする)←重要課題 • 拠点に攻め込まれてたら味方が湧きやすいように時間を稼ぐ • 味方が射線付近にいるところは弾幕を張らずに、単発打ちでTK、FFが起こらないようにする←バースト撃ちが治らない • 前線の味方のキワキワの投げでTK、FFが起こらないようにする • VCで熱くなって同じ事を連呼しないようにする(VCの混線を避ける為) • マップ、キルログ、相手へのダメージを与えた際の声で誰か判別する(たまに声被りあるけど) • スロ3が活かせていないので基本使わないが、MMBASEは基本使う! • MMRACE 残り2ゴールの場合端のゴールは行ってもOK • グレ下手すぎー 要練習!!!! • しっかりAIMする! • BASE何番に何人乗ってるか聞くことでグレ焦らず投げれる • BASE何番がやばかったらその拠点で湧くのではなく、その拠点にグレ投げれる拠点で湧くのも手 • 上級者がバッタバッタ敵陣で倒してる場合は、少し引いてマップ全体を見てカバーする • BB BASE 3へのグレは穴上から少し離れた角度で投げると3拠点端まで届く! • グレで相手をふっ飛ばした時、相手HPゼロになったらマップから相手が消灯する • 逆に生きている場合はマップ上では光ったまま(EE3の効果3秒以内の話) • ↑これを知らずにふっ飛ばした後必ず吹っ飛んだ相手に決め打ちしてましたがこの操作が減る場面も出てくる!よって次の動作に移行できるので生存確率が上昇するか? • 拠点踏む時はわきまちオートAIMの餌食にならないようにいつでもバックステができるように心構えをしておく 但しラグる可能性もあるので、実際やるかはその時の心境で決めましょう! • TTはテクスチャバグがあるから気をつける • 待ちを覚えるMGSは基本待ち • ↓とある方からのアドバイス • 基本的にタゲ意識高いのが素晴らしいと思います。 • 1番重要な場所にちゃんと向かってますね。 • キャプでタゲ持ってかれそうになった時にそっちへの意識に切り替えられるところです。 • あと、キルした後すぐリロードしないで、拠点踏んでからリロードしたりするのあんまりやらない人多いのでいいと思います! • AAベースで1番をSAで積極的に踏んでたのも結構良かったんですよね • だから、あまりキルレ意識せず • 大事なところでキル出来てればです。 • 拠点を踏みながらキル、拠点踏んでるやつをキル、タゲ持ちをキル、タゲ持ちながらキル • これらは直接勝敗に繋がります • あまりやろうとしてる人少ないです • キルしてからの、拠点へ急ぐ姿勢が⭕️です。
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