COMO CONVERTER MODS DO FS19 PARA O FARMING SIMULATOR 22
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Video Source: www.youtube.com/watch?v=RqM0TZkg3UQ
FS19 / PARA O FARMING SIMULATOR 22 / COMO CONVERTER • #convertermods • O VÍDEO FALA SOBRE COMO CONVERTER MODS PARA O FARMING SIMULATOR 22 , • VC DEVE , TROCAR O ModDesc acima de 60 , olhar no qual o teu mod do 22 funciona e manter igual. • ABRIR O i3d com o notepad++ • PASSO 2 =desativar os Shaders , como = a matemática do computador é perfeita VC vai tirar o diretório da linha do Shader . • File fileId= 16 filename= $data/shaders/dashboardLightsShader.xml / , LINHA DO PAINEL • O fileId= 16 ESTA EM 16 ,adiciona um ´0´ e fica 160 , o computador sabe que é 16 e não 160 assim vc tira o diretório DA LINHA. E FICA = • File fileId= 160 filename= $data/shaders/dashboardLightsShader.xml / O PAINEL APARECE NO JOGO . • File fileId= 40000 filename= $data/fs17support/shaders/fs17VehicleShader.xml / = desativa. • File fileId= 13800 filename= $data/shaders/dashboardLightsShader.xml /= desativa. • File fileId= 48000 filename= $data/shaders/dashboardSymbolsShader.xml /= desativa. • VC SÓ PODE TIRAR O diretório , COM A LINHA QUE TEM O filename INICIADO COM = $data = • $data é a pasta original do jogo = filename= $data/shaders/dashboardLightsShader.xml /. • File fileId= 4 filename= $data/shaders/vehicleShader.xml / = é o Shader principal NÃO desativa. • File fileId= 145 filename= $data/shaders/mirrorShader.xml = SÃO os espelhos , desativa se tiver , problemas nos espelhos , mas geralmente são texturas internas do mod. • Shared= • ALGUNS SHARED specular , VIRARAM vmask. • File fileId= 14 filename= $data/shared/default_vmask.dds / • File fileId= 26 filename= $data/shared/window_vmask..dds /
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