DeathSmiles II v20 Superplay Stage3











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デススマイルズⅡ Ver2 0 スーピィ プレイ動画(3 4) • Field B • • Stage 4 Field D :    • DeathSmiles II v2.0 Superplay Stage4   • • Petite vidéo d'un superplay de la version 2.0 de Deathsmiles 2 en arcade. Cette V2.0 corrige le problème de leech des Boss du jeu, qui était obligatoire pour scorer de la version 1.0. IL pouvait arriver d'etre obliger de passer 15mins sur un seul boss rien que pour scorer :/ . Le soucis maintenant c'est qu'on se retrouve un peu avec le meme défault que dans DS MBL ,a savoir que les boss ne servent plus a grand chose, et que le but est de les tuer le plus rapidement possible, car comme dans le MBL le compteur secondaire décent pendant les boss. • Bref, mis a part 1 ou 2 ou il peut etre intéressante d'attendre un gros patern pour faire péter le power mode dedant, c'est bomb a tout vas 10sec chrono et on en parle plus. • • Cela dit, je tiens quand même a signalé que le système de scoring a l'air maintenant vraiment sympa dans cette v2.0. Globalement c'est la même qu'avant mais sans le leech de boss. Cave a dévellopé l'utilisation du lock shoot. Ce dernier fait apparaitre pas mal de homing boulette qu'il faut eviter en bougeant tout en devant slalomer entre les autres boulettes, avant de relacher le lock shoot au bon moment pour absorber les homing boulette . Ce systeme permet ,s'il est bien timé, des recave instantané du power mode. Bien evidemment plus on veut faire de recave, plus ca devient difficile. Donc le systeme récompense vraiment les faculté d'esquive. • Les paterns semblent cool aussi, meme si j'ai l'impression que les ennemi ne peuvent jamais vous touché et que seul les boulet le peuvent. On peut donc se déplacé ou bon nous semble. • • Bon apres les graphisme sont digne d'un jeux 3D de 10ans d'age, sans exagérer . • Le jeu ne semble proposer que 4 STAGES o_O. • Ce qui est Ultra cour, limite du foutage de gueule, j'ai peut etre raté des truc ( extra stage ou quelque chose du genre ), mais je n'ai vu que 4 stages pour le moment pour une durée de vie de moins d'1/4 heures. Ce qui ferait de lui le cave le plus court de l'histoire de la firme. • • Derniere chose a noté, meme dans cette version 2.0 la pcb du jeu est buggé. En effet sous certaine conditions le jeu plante et reboot tout seul au field C ( ce qu'on ne vera pas dans ces vidéos ). Bref ca sent la V2.1. • • Je rapelle que Deathsmiles 2 est d'ores et déjà prévu pour xbox360 a une date indéterminé ( la plupart du temps on table sur 6 mois d'exploitation en arcade avant d'envisager une sortie console ).

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